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要问到目前天梯最火的的卡组是什么?相信许多小伙伴都会回答是青玉德,然而要问现在天梯上最长寿的卡组又是哪一个?相信小伙伴不一定能够答出来,没错他就是我们的中速猎。
附上过劳死狮子原画一张
没错,经历过这么多个版本,中速猎一直都是猎人的主流卡组,便宜又好用,并且能够拥有不错的胜率。
可是再长寿的卡组终会有老去的一天。
设计师们一直希望能够让猎人走上控场路线,这次还特意做出了死亡猎手雷克萨这张卡牌,最终雷克萨是否如设计师所愿走上控场路线呢?让我们一起来看看吧。
新版本职业的来临,宇宙牧和青玉德在天梯的强势表现证明了牧师英雄卡和德鲁伊英雄卡的强度。
那么猎人的英雄卡怎么样呢?
猎人的英雄卡在新版本的表现和期望差的很多。
我就去测试了下猎人变身后英雄技能。标准模式:本篇文章所说的都是在标准模式下进行的,出现的随从的几率,希望可以发现点啥东西。
卡牌的描述说“狩猎已经开始了,他永远也不会结束”简单说就是永恒狩猎的意思新版本。在变身的时候,雷克萨会说“永恒的狩猎开始了!”
新版给出的猎人卡组模板里用了这个名字,大概设计师就是想表达下:猎人打后期这个思路吧。道理我都懂,既然你想让猎人有后期,为啥青玉德还不死那?
稳固占据胜场榜TO1与TOP3的青玉德
僵尸兽大测试
大概就这个感觉吧。
回归正题,合成僵尸兽是将俩个5费以下的随机随从组合在一起,第一次选择的随从有战吼,亡语和一些特殊机制的随从。
这个指饥饿的秃鹫、金手指纳克斯、苦潮多头蛇、苔原犀牛、巨型尸蛛这类随从
第二次选择会出现具有剧毒,嘲讽,吸血等一些固定属性的随从。
俩次选择的随从攻击力、血量、效果、费用相加产生一个新的随从,名字都叫僵尸兽。
在战场上时可以鼠标箭头放在上面,会显示是哪俩种随从组合的。
第一次选择出现的随从(标准模式下)一共38个随从(按费用排):
小鸡以下小伙伴代言
翡翠掠夺者、翡翠锋后、雄班虎、迅猛龙宝宝、愤怒的小鸡、森林狼、炽炎蝙蝠、宝石鹦鹉、鼹鼠挖掘工、鱼人杀手蟹、恐狼先锋、食腐土狼、雷鸣刺喉龙、暴掠虫幼崽、格拉卡爬行蟹、慈祥的外婆、铁喙猫头鹰、熊鲨、雷霆蜥蜴、异种群居蟹、瘟疫鼠群、翼手龙宝宝、穆克拉、凶恶的雏龙、厨柜蜘蛛、自爆肿胀蝠、驮运科多兽、寄生恶狼、温顺的巨壳龙、阿尔福斯、筑巢双头鹏、饥饿的秃鹫、哈霍兰公主、苔原犀牛、巨型尸蛛、狂奔的科多兽、金手指纳克斯、苦潮多头蛇。
第二次选择出现的随从(标准模式下)一共17个随从(按费用排):
企鹅为以下小伙伴代言
雪鳍企鹅、幼龙鹰、小野猪、暮色野猪、血沼迅猛龙倔、强的蜗牛、淡水鳄、帝王眼镜蛇、银背族长、丛林猎豹、腐肉虫铁、鬃灰熊、巨型黄蜂、剑龙、绿洲钳嘴龟、血虫、荆棘谷猛虎。
我自己都不想看这么麻烦,没几个人会仔细看,明白第一次选择和第二次选择范围就好
我大概测了次以上,各种问题(各种错)下有效数据就次。
实测数据
这个是第一次选择随从出现的概率图,用出现的几率从大到小依次是:
宝石鹦鹉(10%)、筑巢双头鹏(9.75%)、饥饿的秃鹫(9.75%)、自爆肿胀蝠(9.75%)、熊鲨(9.75%)、格拉卡爬行蟹(9.5%)、寄生恶狼(9.25%、
巨型尸蛛(9.25%),雷霆蜥蜴(9%)狂、奔的科多兽(8.75%)、哈霍兰公主(8.25%)、暴掠龙幼崽(8.5%)、迅猛龙宝宝(8.5%)、鼹鼠挖掘工(8.5%)、翼手龙宝宝(8.25%)、森林狼(8.25%)、炽炎蝙蝠(8.25%)、穆克拉(7.75%)、
食腐土狼(7.25%)、雷鸣刺喉龙(7.25%)、慈祥的外婆(7.25%)、苔原犀牛(7.25%)、铁喙猫头鹰(7%)、异种群居蟹(7%)、鱼人杀手蟹(7%)、苦潮多头蛇(6.75%)、瘟疫鼠群(6.5%)、橱柜蜘蛛(6.5%)、阿尔福斯(6.5%)、翡翠掠夺者(6.25%)、雄班虎(6.25%)、驮运科多兽(5.75%),翡翠锋后(5.5%),恐狼先锋(5.25%)。
第二次选择的随从遇到几率差距不明显,从大到小:
腐肉虫(21.5%)、血虫(20.25%)、小野猪(20%)、倔强的蜗牛(19.25%)、雪鳍企鹅(18.75%)、绿洲钳嘴龟(18.5%)、暮色野猪(18.25%)
巨型黄蜂(18%)、铁鬃灰熊(17.75%)、银背族长(17.75%),帝王眼镜蛇(17.5%),荆棘谷猛虎(17%),剑龙(16.25%),血沼迅猛龙(16%),淡水鳄(14.75%)幼龙鹰(14.5%),丛林猎豹(14%),看好大体的趋势就好。
测试结论
在测试的过程中,用驮运科多兽(战吼:造成等同于自己攻击力的伤害)和具有剧毒的随从组合,战吼效果会触发剧毒效果。
后面又测试了驮运科多兽和血虫(吸血),战吼也会触发吸血效果产生回血。我用翡翠掠夺者(战吼:对双方英雄造成一点伤害)和血虫组合,战吼也会触发吸血,产生回血效果。
我惊奇的发现我用炽炎蝙蝠(亡语:随机造成一点伤害)和巨型黄蜂(剧毒)合成一个僵尸兽,死亡后的亡语随机打造成一点伤害对对手的随从直接产生剧毒效果。
可以看得出来
吸血和剧毒机制,是指具有这种效果的随从造成的一切伤害会产生这种效果。
亡语:对所有敌方随从造成2点伤害
这张新卡就可以和剧毒属性的随从组合在一起产生清对手全场的效果。
再来看具有剧毒属性随从有:巨型黄蜂(3费)、帝王眼镜蛇(3费)、倔强的蜗牛(3费)再加上英雄技能2费,自爆肿胖蝠4费,10费的情况下还有1-2费可以使用。
装死:1费,触发一个友方随从的亡语效果
在想到这张卡,可以在一回合内打出清对方全场的效果,真正的强。
重点推荐
自爆肿胀蝠:这张卡算是猎人猎人少有的aoe,不论是第二次选择的剧毒,吸血还是嘲讽对于我们对战一些铺场型卡组有绝对的效果,在没有装死的情况下效果会延迟一个回合,总体打一下折扣。
巨型尸蛛:本身亡语随从减俩费效果,让它自带嘲讽,不亏身材,第二次选择的随从血量大多比较高,组合在同一起比较难解,如果手上有亡语随从可以用越多情况下,这张卡优先级越高。
翼手龙宝宝:本身并不太强,在第二次选择以后根据情况,进化合适的属性,很灵活,弥补组合后的僵尸兽攻击过低货血量过低的尴尬,也可以在有嘲讽情况下,在进化出剧毒、圣盾、魔免什么的站场效果很强;
选择剧毒也可以去进化嘲讽、隐藏、魔免在场面压力也不错,吸血或者白板随从组合在一起,可以去选择进化嘲讽和剧毒吗,组合起来的僵尸兽还是很不错的。
苔原犀牛:看情况而定,本回合起不到太大的效果,发力在下回合,作用很直观,一定程度上亏节奏,选择需慎重,起到效果就爆炸。
铁噱猫头鹰:沉默在这版本的地位很高,起到的作用很关键,但本身亏身材,遇见可以拿一手,不宜多,第二次选择建议低费,让沉默使用的费用低一点,会方便打一些。
阿尔福斯:亡语效果和巫妖王给的牌一样,效果多强就不用我说了,有点亏节奏,选择要注意,场面在对方不建议拿。
驮运科多兽:与剧毒(吸血)生物组合在一起,战吼可以触发剧毒(吸血)效果,稳定的一张强解,第二次选择遇到剧毒生物的几率很大,强势推荐第一选择,遇不到剧毒生物也可以选择攻击高的随从组合,战吼的伤害也不低,可以在大多数情况下解场。
注意:选择随从的时候要计算下组合后的费用身材,不可盲目。
牛哥=大哥没问题
选择不要盲目挑大哥选,选择对自己在最快的时间内生效的随从,最好是本回合,根据自己的手牌,合理使用费用,猎人每回合使用英雄技能,就是固定在亏2费节奏,通过僵尸兽的特殊效果来弥补亏得节奏,取得优势。
选择上的推荐大概就是这么多,一些组合全凭运气运气。
类似苦潮多头蛇和石牙野猪的组合冲锋僵尸兽,第一次选择后,第二次不一定选到小野猪,选不到就有点崩。
为了一些想象中的
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