当前位置: 秃鹫 >> 秃鹫的习性 >> 泰拉瑞亚大地图神庙大概多深
《泰拉瑞亚》大地图神庙大概深3层。也就是在地狱上面一点的位置,毕竟位置都是随机的。
神庙一般在丛林下部边界处,地狱上部还有一段土层,再往上就是丛林,一般神庙就在这个土层和丛林的交界处,通常玩家可以在能发现岩浆的深度水平横挖,神庙一般都在这个深度。一般来说,一个地图中都会有一个神庙。
泰拉瑞亚的boss
泰拉瑞亚在一个完整的开荒周期内,都会出现boss;分别是:克苏鲁之眼,地牢守护者(吴克),世界吞噬者(黑长直)/克苏鲁之脑,蜂后,史莱姆王(我选择屎王),血肉魔墙(肉山),双子魔眼,钢铁毁灭者(硬长直),机械骷髅(忘记叫什么了,姑且这么称呼吧),世纪之花,石巨人,猪鲨公爵,邪教头子(同忘记名字),月球君主(月总/克总)。能够击败月球君主,便可以被称之为“毕业”。
泰塔瑞亚的基本操作方式
AD左右移动,Space跳跃,按住飞翔(有飞翔饰品情况下),E钩爪,R坐骑,Esc打开背包,合成列表,装备列表;Tab切换小地图显示方法,M打开大地图,Shift快速切换,Ctrl智能使用,滚轮或是数字键切换道具。
泰拉瑞亚的地表地图
①森林(基础环境):生成蓝绿史莱姆等怪,普通木材,有可能出现世界树。
②雪原:生成冰霜史莱姆等,北地木。
③沙漠:生成秃鹫等,仙人掌,有可能出现金字塔。
④丛林:生成丛林蝙蝠等,红木。
⑤地牢:严格来说这货应该算是地下……生成各种骷髅,有各种机关和宝箱;肉后根据背景墙不同,会产生三种小环境,刷出不同种类的特殊骷髅。
⑥腐化:和血腥相对,每个地图只自然存在一种。生成灵魂吞噬者等,阴影木;地面有坑通向地下的一条长廊,长廊下方是一个个暗影之球。肉山后会蔓延。
⑦血腥:与腐化相对。生成巨脸怪等,阴影木;地面有像是一条胳膊一样的通道通向地底的“手”,每根“手指”都会有一至两个恶魔心脏。肉山后会蔓延。
⑧海洋:世界最左和最右,生成螃蟹等,棕榈树。
⑨神圣:肉山后环境,生成小精灵等,珍珠木。会蔓延。