在经历了整整十年的漫威宇宙的打造后,漫威宇宙已然已经成为了全球最火热的电影IP,这个充满了正义、科幻、魔幻、特效、场面的电影宇宙已经让无数观众为之疯狂,漫威宇宙的十年也让超级英雄类型的电影真正迎来了自己的时代。然而,超级英雄电影一直都是正邪双方的对抗,电影的成功与否不仅取决于超级英雄角色的个人魅力、性格、超能力外,还取决于他的反派是否是成功的,一个特点鲜明、个性突出、具有内涵的反派角色,往往是影片成功的另一大决定性因素。但是纵观漫威宇宙十年来的19部电影中,反派往往都是比较肤浅的、格式化、目的单纯的角色,除了少数几位塑造成功的佼佼者,大多数反派都沦为了一个公式化的龙套角色,即便是维文雨果、凯特·布兰切特这样的好莱坞影帝影后,依然无法撑起那个格式化的反派红骷髅和海拉。曾经在美国漫画界流传着一句话:漫威的英雄、DC的反派,这句话从侧面也反应出了漫威宇宙中的反派太无聊的事实,完全没有DC宇宙的那些反派来的过瘾、上档次,就比如说DC的小丑、谜语人、莱克斯·卢瑟等,那么漫威的反派就这么没有存在感吗?确实,漫威宇宙的反派的动机都过于单调,基本上就离不开反派的三大铁律:赚钱、复仇、掌控世界。我们先来看看漫威宇宙中哪些反派落入了这样的俗套。《钢铁侠1、2、3》中的三位反派,无论是铁霸王、贾斯汀·汉默、还是奥尔德里奇博士,都是想通过卖武器赚钱,而《钢铁侠2》的另一位反派鞭锁则是为了复仇。而《美国队长》中的红骷髅、《复仇者联盟2》中的奥创、《雷神3》中的海拉、《银河护卫队2》中的星爵父亲依戈,这几位都是为了掌控世界。另外秃鹫、克劳、《蚁人》中的黄衫侠等,这几位都是想赚钱的反派。至于如何创造更好的反派呢?其中这个问题很简单,就是将反派当做一个超级英雄来塑造,这也就是为什么《复联3》中的灭霸、《雷神》系列中的洛基会成为漫威宇宙最成功的两位反派了,也只有这两位反派享受到了“超级英雄”般的待遇。在看完电影《复仇者联盟3》后,很多观众甚至表示这部电影简直应该改名叫《灭霸1》,先不说片中反派灭霸的戏份是最多了的,在灭霸的人物塑造方面就是充满争议的,看完电影后,你可能会被灭霸的品质和人格魅力所打动,对信念的执着追求、目标高于一切的理念,都让这个反派角色成为了人物印象最深的反派之一。另外在电影《雷神》系列中的洛基同样有着这样的待遇,亦正亦邪的人物设定,和哥哥雷神忽近忽远的关系,还有极度渴求被奥丁认可的心理,都让洛基的人气一度超过了哥哥雷神。所以说只有当反派能够和超级英雄有着一样的人格魅力和性格特点的时候,这样的反派塑造才是成功的,如果只是一味停留在赚钱、复仇等想法上,这样的反派就会被人遗忘。相比较于某些烂片,其反派塑造的相当无脑,他们一出场满脸就写着“我是坏蛋”的字样,而正派人物自带主角光环怎么打都打不倒。我们喜欢的超级英雄电影更多的是喜欢电影永远也猜不到的结局,而不是谁都能猜到的反派很弱,最后被打败的俗套剧情。
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